Beberapa Alat Breaker Game Tanpa Alat

Permainan es sangat diperlukan dalam setiap acara atau pertemuan yang monoton. Karena memiliki banyak keuntungan, yaitu menghilangkan kebosanan, menjernihkan pikiran sehingga Anda dapat fokus pada acara ini lagi, Anda dapat memperkenalkan diri kepada pemain lain, berlatih kohesi bersama atau bahkan bersenang-senang bersama. Permainan ini sering terhambat oleh alat yang dibutuhkan untuk melakukan ini. Berikut adalah beberapa game pemecah es yang dibuat tanpa alat:
1. Kapal Perang
Ini adalah permainan grup yang terdiri dari 5 anggota. Idealnya, 5 hingga 8 grup memainkan game ini. Setiap kelompok harus menentukan nama kelompoknya masing-masing, mungkin gratis, mungkin terbatas pada nama buah atau nama binatang unik atau apa pun yang sesuai satu sama lain. Setiap grup membuat jalurnya sendiri. Garis ini dibandingkan dengan kapal perang dengan kapten kapal di depan dan kru di belakangnya secara berurutan. Permainan dimulai dengan menunjuk secara acak ke salah satu kapal, diikuti dengan teriakan dari anggota kelompok yang disebutkan sebagai berikut:
1. Orang pertama (perintis) = Kapten, pertama-tama berseru: “Komandan!”
2. Orang lain = kapten, lalu berteriak, “Siap!”
3. Orang ketiga = Head Shooter, lalu jawab: “Tembak!”
4. EO Outbound Bandung lalu memesan: “[nama kapal musuh]!”
5. Orang kelima = Petugas, menutup berteriak: “Pintu !!!”

Selain itu, kapal-kapal yang berseberangan ini harus segera merespons dalam urutan yang sama seperti di atas. Demikian seterusnya atas nama kapal musuh kedua. Sebuah kelompok yang bereaksi pada gilirannya, salah mengartikan perintah berteriak atau merindukan nama kapal musuh, jatuh, ditembakkan dan berlanjut tanpa itu. Pemenangnya adalah grup yang dapat bertahan tanpa kata dan kompak.
2. Rumah Burung
Game ini adalah game dari banyak grup kecil dari kelipatan 3. Permainan dimulai dengan membagi semua peserta menjadi kelompok-kelompok kecil, masing-masing terdiri dari 3 orang. 1 sebagai burung, 2 sebagai studio. 2 orang membentuk kandang sehingga mereka saling berhadapan dan berpegangan tangan, sementara 1 orang seperti burung harus berada di tengah kandang. Setiap kelompok mencari tempat mereka dan kemudian mendengarkan pendongeng yang akan mereka mainkan. Narator dongeng atau, biasanya, pemecah es memecahkan, sekreatif mungkin, sebuah cerita dari latihannya sendiri, di mana kata-kata digunakan untuk menjalankan permainan. Jika ada kata-kata dalam cerita:
Burung berarti bahwa semua orang yang bertindak sebagai burung harus outbound dan mencari kandang baru sementara kandang tetap di tempatnya.
Kandang, yang berarti bahwa semua orang yang bertindak sebagai kandang harus bergerak dan mencari burung lain sementara burung harus tetap di tempatnya.
badai, yang berarti bahwa burung dan kandang harus dibagi untuk membuat kandang dan burung dengan anggota baru.
Peserta atau pemain yang melanggar ketentuan ini atau kesulitan menemukan pasangan kandang atau burung baru pada waktu tertentu dapat dianggap hilang.
3. Lingkaran Konsentrasi
Ini adalah permainan grup besar, grup gratis terdiri dari berapa banyak orang, tetapi idealnya terdiri dari 7 hingga 11 orang. Anda dapat bersaing dengan yang paling kompak yang telah memenangkan atau sebagai permainan yang lelah. Setiap kelompok membentuk lingkaran besar yang saling berhadapan. Setiap anggota kelompok harus berpegangan tangan seperti: Kedua tangan ditempatkan di samping pinggang masing-masing sebagai posisi model, tetapi perbedaan antara senjata mereka harus terkait dengan teman-teman dalam satu kelompok sampai mereka membentuk lingkaran dalam kelompok. Tuan rumah atau eksekutif Icebreak akan mengeluarkan perintah yang harus diikuti semua orang. Perintahnya adalah sebagai berikut:
“pergi!” Ini berarti bahwa semua peserta harus menekuk pinggul mereka ke kiri.
Spr�vne �benar!� Berarti semua peserta harus menekuk pinggul mereka ke kanan.
“maju!” Ini berarti bahwa semua peserta harus menekuk pinggul ke depan.
“kembali!” Ini berarti bahwa semua peserta harus menekuk pinggul mereka ke belakang.
Bagikan �Turun!� Ini berarti bahwa semua peserta harus duduk.
“bangun!” Ini berarti bahwa semua peserta harus melompat.
Jika permainan dalam mode kompetitif, grup yang mampu mengeksekusi urutan bersama dan bersama-sama menang.

Leave a Reply

Comment
Name*
Mail*
Website*